Die Gottheit[]
Shiallia ist gewinnend und derb, liebt den Tanz, das herumtollen in den Wäldern und das Spiel mit den Kreaturen des Waldes, wenn sie nicht gerade nach deren Nöten schaut. Sie hat eine tiefe, kehlige Stimme und liebt es mit cleveren und oftmals suggestiven Erwiderungen zu experimentieren. Manchmal scheint sie sich wie ein Satyr zu benehmen, aber sie besitzt eine geheimnisvolle Seite und unentdeckte Tiefen, die ein Satyr unbegreiflich finden würde. Shiallia verteidigt ihre Schutzbefohlenen, lässt jedoch Angelegenheiten ausserhalb ihrer Gebiete ausser Acht, es sei denn Mielikki oder Sylvanus befiehlt sie dorthin.
Geschichte und Beziehungen[]
Von Shiallia wird gesagt sie wäre die Schwester des Baumgeistes, der kollektive Geist des Hochwaldes und eines der Bestientotems der Uthgard und Tochter von Tapann der nicht sterbende, Herr der Korreds. Sie dient Mielikki und durch sie Sylvanus. Lurue, Gwaeron Windstrom, Eldath und Chauntea sind ihre Verbündeten und Freunde. Sie bekämpft jene die die Dinge zerstören wollen, die sie beschützt: Auril, Malar, Talona und Talos
Dogma[]
Das einzig wahre Ziel jedes lebenden Dinges ist es sich zu vermehren. Die Natur bestimmt das Schicksal und die Form der Welt, zum Guten oder Schlechten, so dass die einzige Sorge der Wesen jene sein sollte zu überleben. Der Tod muss nicht gefürchtet werden, denn er ist Teil des Kreislaufes, doch am Leben, besonders der Geburt neuen Lebens, soll man sich erfreun und es nähren wann immer möglich.
Quellen[]
- Eric L. Boyd, Erik Mona (Mai 2002). Faiths and Pantheons. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-2759-3.
- Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Juni 2001). Forgotten Realms Campaign Setting 3rd Edition. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1836-5.
- Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (August 2008). Forgotten Realms Campaign Guide. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4924-4.