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Messingdrachen gehören zu den Metalldrachen und sind bekannt dafür Unterhaltungen zu lieben.[1]

Lebensraum[]

Sie mögen warme und trockene Gebiete, weshalb ebensolche Regionen und Wüsten bevorzugen. Dadurch kommen sie oft auch in Konkurrenz mit Blauen Drachen, welche jedoch stärker und gefährlicher sind. Sie gehen einer direkten Konfrontation mit ihnen meist aus dem Weg, indem sie auf ihre enorme Geschwindigkeit in der Luft oder durch eingraben vertrauen.[1]

Drachenbau[]

Messingdrachen suchen sich als Bau gern hoch gelegene Höhlen, gen Sonnenaufgang gerichtet, um durch die ersten Strahlen den Fels schön warm zu haben. Sie legen mehrere Löcher an, wo aufgetürmter Sand sie verdeckt und haben Tunnel parallel zum Fels. Diese dienen als rasche Ein- und Ausgänge in ihre unterirdischen Bereiche. Manche Drachen legen ihren Bau in der Nähe stark bereister Gebiete an, um so ihrer Lust nach Unterhaltung frönen zu können.[1]

Anatomie und Merkmale[]

Eine massive Platte dominiert ihren Kopf, welcher von Wangen, Augen und Stirn hervor wächst. Beim Eingraben nutzt der Drache seinen Kopf schon mal als Spaten. Mit dem Alter bleichen die Augen aus, bis sie metallenen Scheiben gleichen. Es umgibt sie ein Geruch nach Sand oder heißem Metall. Ihre Flügel sind von der Schulter an bis zum Schwanz verwachsen. Lange Rippen halten die Haut der Flügel gespannt. Die Schuppen der Jungen sind von dunkler, brauner Färbung und bleichen mit zunehmendem Alter hin zu einem Messingglanz. Am Körper sind die Flügel grünlich, zu den Spitzen eher rötlich verfärbt.[1]

Verhalten[]

Sie können nahezu alles fressen, bedürfen aber recht wenig Nahrung. Sie verstehen, dass eine Wüste ein fragiler Lebensraum ist und versuchen diesen nicht zu sehr zu strapazieren. Sie können sogar Nährstoffe aus Morgentau gewinnen und tun dies vor Sonnenaufgang mit Hilfe ihrer Zunge, ohne die Pflanzen zu verletzen.[1]

Ein Messingdrache zieht organische Schätze denen aus kaltem Metall und Stein vor.[1] Ihr Hort beherbergt daher meist wertvolle Schnitzereien, Textilien oder andere Werke von großer Handwerkskunst und hochwertigen Materialien. Die trockene Luft ihrer Baue hilft dabei, die empfindlichen Schätze zu konservieren und er strengt sich stets an, seinen feurigen Atem nicht in der Nähe einzusetzen.[2]

Da sie große Hitze lieben, lassen sich gern in der Wüstensonne brutzeln. Ihre Territorien haben stets mehrere Orte, um sich ausgiebigen Sonnenbaden hingeben zu können und ebenso Reisende in eine Unterhaltung zu verwickeln. Sie halten sich für so ausgezeichnete Unterhalter, dass sie im Grunde kein vernunftbegabtes Wesen um ihre Gesellschaft bringen würden. Was sie jedoch nicht mögen, ist die Gesellschaft anderer Messingdrachen. Sie knüpfen zwar lose Kontakte zu Nachbarn und schließen sich auch gegen Feinde zusammen, aber sonst halten sie sich voneinander fern. Viele Messingdrachen errichten wahre Netzwerke an Informanten und Quellen, seien es Dschinn, Jann, Sphingi und zahlreiche Humanoide. Sie nutzen diese, um auf dem Laufenden zu belieben und auch Kontakt zu anderen Messingdrachen zu halten.[2]

Kampf[]

Messingdrachen würden stets lieber reden, statt zu kämpfen. Werden sie bedroht, sind sie jedoch schnell zu drastischen Maßnahmen bereit. Sie setzen jedoch meistens auf ihren nichttödlichen Schlafangriff, um einen Gegner lahm zu legen. Wacht das Opfer auf, findet es sich schon mal gebunden oder bis zum Kopf im Sand eingegraben wieder.[2] Der Leidensweg beginnt er dann, da der Messingdrache sich nun mit seinem Opfer unterhalten wird, bis seine Lust nach Unterhaltung gestillt ist. In ernster Gefahr werden sich junge Messingdrachen zurückziehen, ältere den Kampf meiden, bis sie taktische Vorteile erreichen.[3]

Quellen[]

Fußnoten[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Skip Williams, James Wyatt, Andy Collins (Juli 2006). Draconomicon, S. 40. Wizards of the CoastISBN 0-7869-2884-0.
  2. 2,0 2,1 2,2 Skip Williams, James Wyatt, Andy Collins (Juli 2006). Draconomicon, S. 41. Wizards of the CoastISBN 0-7869-2884-0.
  3. Skip Williams, James Wyatt, Andy Collins (Juli 2006). Draconomicon, S. 42. Wizards of the CoastISBN 0-7869-2884-0.

Literatur[]

3. Edition D&D

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