Halarahh ist die Hauptstadt von Halruaa. Wie das ganze Land ist auch die Stadt erfüllt von Magie und ihre Bewohner an den Umgang mit Magie gewöhnt. An fast jedem Ort kommt der Besucher mit Magie in Berührung, wird durch kleinere Schutzzauber und Magie der Bewohner geprüft und getestet, dass es einem Fremden schon einmal unangenehm sein kann. Pinkfarbene Korallenhäuser, Türme aus weißem, grünem oder blauem Marmor, mit Schmucksteinen gepflasterte Straßen und Brunnen mit ihren erfrischenden Fontänen prägen das Bild der Stadt.[1]
Bewohner[]
Etwa dreitausend Bewohner Halarahhs sind Magier. Ihre Türme dominieren das Bild der Stadt, auch wenn Magierkönig Zalathorm den sogenannten Turmkrieg eingeschränkt hat. Bislang versuchten sich die Magier darin zu übertreffen, indem sie immer ausgefallenere und höhere Türme als ihre Rivalen errichteten. Niedere Magier nutzten nun die Gelegenheit sich die Gunst des Königs zu sichern, indem sie ihre Türme verkleinerten und damit wurde der Himmel viel sicherer für die vielen Luftschiffe. In Halarahh leben auch die siebzehn Mitglieder des Ältestenrats von Halruaa. Für Nichtmagier ist Halarahh ein schwieriger Platz zum Leben. Chancen zum sozialen Aufstieg und Ehrungen haben nur jene, welche die Gabe besitzen.[2]
Wichtige Orte[]
Promenade[]
Die Promenade ist eine breite Flaniermeile auf der Stadtmauer. Die modebewussten Bewohner der Stadt kommen hierher um zu sehen und gesehen zu werden. In wertvollen Kleidern führen sie ihre magischen Haustiere und auf magische Art gezähmte Bestien, wie Behire, aus.[3]
Ilysium[]
Das Ilysium ist Gebäude aus pinkfarbenem Marmor. Es beherbergt die Büros der Beamten von Halarahh.[4]
Kholstars Behirladen[]
Kholstar gilt als der beste Verkäufer und Züchter von Behiren, jenen hochgeschätzten Haustieren und zugleich Lieferanten für so manche Zauberzutat in Halruaa. Wer einen besonders ausgefallenen und gefärbten Behir sucht, wird bei Kholstar sicher fündig. Die Kunden können sich anhand sorgfältig geführter Zuchtbücher über ihre Wunschkandidaten informieren. Zugleich ist seine Frau jedoch auch eine berühmte Heiratsvermittlerin und somit befindet sich im Geschäft auch ein Archiv über viele der vornehmen Familien und ihre Verbindungen.[5]
Arbor Square[]
Arbor Square ist ein kleiner Markt- und Versammlungsplatz in Halaraah. Umsäumt von kunstvollen Bögen und Eisengittern, gepflastert mit grünen und pinkfarbenen Steinen. Stühle und Tische bieten den Passanten schattige Plätze. Im Zentrum befindet sich eine erhöhte Plattform für Redner, Stadtschreier und Unterhalter. [6]
Auftauchen[]
Quellen[]
Fussnoten[]
- ↑ Elaine Cunningham (2000). The Magehound, S. 187. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1561-7.
- ↑ Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Juni 2001). Forgotten Realms Campaign Setting 3rd Edition, S. 194. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1836-5.
- ↑ Elaine Cunningham (2000). The Magehound, S. 188. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1561-7.
- ↑ Elaine Cunningham (2000). The Magehound, S. 148. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1561-7.
- ↑ Elaine Cunningham (2000). The Magehound, S. 191-192. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1561-7.
- ↑ Elaine Cunningham (2000). The Magehound, S. 156. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1561-7.
Literatur[]
- Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo (Juni 2001). Forgotten Realms Campaign Setting 3rd Edition. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1836-5.
- Elaine Cunningham (2000). The Magehound. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1561-7.