Faerûn ist der größte Kontinent Torils. Das Wort "Faerûn" entstammt wahrscheinlich der Sprache der Elfen und bedeutet so viel wie "Erde"
Geographie
Faerûn ist ein Kontinent mit unterschiedlichsten Regionen, Klimazonen und zahllosen Nationen, Völkern und einer langen Geschichte. Im Westen von der Spurlosen See begrenzt, wird der zentrale Bereich vor allem von der See des Sternenregens bestimmt. Im Osten verliert sich der Kontinent und grenzt an Kara-Tur. Im Norden liegt das ewige Eis, während im Süden die Große See das Land vom mythischen Zakhara trennt.
Nordwesten
- Hauptartikel: Nordwest-Faerûn
Der Nordwesten ist wild, oft ungezähmt und die Heimat der Orks, Trolle und zahlreicher Helden und Schauplatz ihrer Legenden:
- Der Hochwald die traditionelle Heimat der Elfen.
- Eiswindtal - hier liegen die Zehn Städte und es ist die Heimat von Wulfgar und einst auch der Helden der Halle.
- Mithril-Halle - die Heimat von Bruenor und Drizzt, Schauplatz zahlreicher Romane von R. A. Salvator.
- Niewinter
- Luruar - Die Silbermarken, das einstige Reich von Alustriel Silberhand und der Versuch eines friedlichen Miteinanders aller Rassen.
- Die Schwertküste
- Todespfeil - Königreich der Orks.
Norden
- Hauptartikel: Nord-Faerûn
Der rauhe Norden wird von wilder Natur und Monstern bestimmt, ist aber auch der Ort eines der größten und doch tragischsten Reiche der Menschheit. Die Wüste Anauroch zeugt noch heute von der Hybris der Nesseril. Weiter östlich liegt die Mondsee der Grat der Welt endet im Großen Gletscher. Zur Region gehören:
- Anauroch - Die Große Wüste - Heimat von Beduinen.
- Gequältes Land - Von der Zauberpest verändertes Land.
- Evereska - Elfisches Gebiet und Siedlung.
- Nesseril - Wiedergeborenes Nesseril-Imperium der Shadovar.
- Die Mondsee
- Der Ritt
- Die Talländer - Heimat von Elminster und Ort zahlreicher Legenden und Abenteuer.
- Thar - Das große Graue Land
- Die Vast
Nordosten
- Hauptartikel: Nordost-Faerûn
Der Nordosten wird im Norden vom Großen Gletscher bestimmt und im Süden durch die Küste der See des Sternenregens. Es ist eine kalte und wilde Region, voller Monster und rauher Gesellen. Vor nicht allzu langer Zeit wurde die Region vom Hexenkönig heimgesucht. Im Nordosten befinden sich u.a.:
- Damara
- Das Große Tal
- Impiltur
- Die Hordenländer
- Narfell
- Rashemen - die Heimat der Hexen und mächtigen Barbarenkrieger.
- Thesk
- Vaasa
Westen
- Hauptartikel: West-Faerûn
Der Westen liegt entlang des Meeres und teilweise der Schwertküste. Hier liegen die Länder der Intrigen, aber auch mächtige Stadtstaaten, wie Baldurs Tor und Tiefwasser:
- Amn - das Reich der Händler und Kaufleute.
- Baldurs Tor - die berühmte Stadt aus dem Computerspiel Baldur's Gate
- Calimshan
- Eltugarth - das Reich der Paladine und der Sonne.
- Die Mondschein-Inseln
- Muranndin - ein Reich der Monster, Orks und Plünderer - Sklavenreich.
- Najara - das Reich der Nagas, Yuan-Ti und dem Echsenvolk.
- Die Nelanther Inseln
- Tethyr
- Velen - ein kleines, ehrhaftes Herzogtum.
- Die Westlichen Herzlande
Aber auch die Spurlose See mit den Nelanther-Inseln befindet sich hier und noch viel weiter draußen, in den Weiten des Ozeans liegt die geheimnisvolle Insel Immerdar.
Zentralbereich
- Hauptartikel: Zentral-Faerûn
Die inneren Bereiche des Kontinents reihen sich um die See der Fallenden Sterne, oder bilden Inselreiche in deren Mitte. Im Norden liegen die Reste des berühmten Cormanthyr mit dem legendären Myth Drannor.Im Süden liegt das berüchtigte Vilhongriff, im Zentrum wimmelt es von Piraten. Die Region beherbergt u.a.:
- Chondath
- Cormyr
- Die Drachenküste
- Hlondeth
- Die Pirateninseln
- Sembia
- Sespech
- Turmish
Osten
- Hauptartikel: Ost-Faerûn
Im "Unerreichbaren Osten" liegen uralte Länder der Menschen und ihre Hinterlassenschaften. Im Süden dieser Region liegen die sogenannten "Alten Reiche". Die Region ist berüchtigt für Sklavenhandel und Sklaverei. Man findet dort die Gebiete:
- Aglarond
- Altumbel
- Chessenta
- Chondalwald
- Mulhorand
- Murghôm
- Tay- die Heimat der brüchtigten Roten Magier.
- Unther
Südwesten
- Hauptartikel: Südwest-Faerûn
Der Südwesten wird von den Dschungeln der Halbinsel Chult bestimmt und Schlangenwesen bevölkern diesen Teil der Welt. Die Gewässer im Norden davon werden Schimmernde See genannt und von Calimshan bestimmt. Im Süden liegt hingegen die Große See. Die berühmtesten Orte dieser Region sind:
Süden
- Hauptartikel: Süd-Faerûn
Im Süden befinden sich die geheimnisvollen Länder rund um die [See der Fallenden Sterne]] und den Dampfenden See, sowie Teile der Shaar. Im Westen dieses Teils ragt die Halbinsel Chult weit ins Meer hinein. Berühmte Gebiete dieser Region sind:
Südosten
- Hauptartikel: Südost-Faerûn
Im Südosten liegen die Steppengebiete der Shaar, sowie die Küsten der Großen See direkt gegenüber von Zakhara. Zu dieser Region gehören u.a.:
- Durpar
- Estagund
- Var the Golden
- Luiren
- Ulgarth
- Veldorn
Unterreich
- Hauptartikel: Unterreich
Unterhalb der Oberfläche liegt eine ganz eigene und fremde Welt. Es ist die finstere Heimat der Drow und der Zwerge aber auch noch viel gefährlicherer Kreaturen. Die bekanntesten Orte sind:
- Ched Nasad
- Dunnspeirrin
- Gracklstugh
- Llurth Dreir
- Maerimydra
- Menzoberranzan - die berüchtigte Geburtsstadt von Drizzt Do'Urden.
- Sshamath
Im Unterreich befinden sich auch die unausprechlichen Siedlungen der Kuo-toa, Illithiden und Betrachter.
Politik
Faerûn ist unterteilt in viele verschiedene Staaten und andere Gebiete, sodass eine einzelne politische Einordnung nicht möglich ist; siehe dazu auch die Politische Karte von Faerûn (etwa 1374 TZ).
Externe Links
- Map of Faerûn at Wizards of the Coast (7MB .jpg)