Die Erste Blüte bezeichnet eine Epoche in der Geschichte Torils, welche vom Ende des Zeitalters der Dämmerung bis zum Beginn der Kronenkriege reicht. Es war jene Zeit, in welcher die großen Elfenreiche gegründet wurden, aber auch die kleineren Völker in ihrem Schatten ihren eigenen Aufstieg vorbereiteten.
Verlauf[]
c. -24000 TZ
- Das von den Yuan-Ti beherrschte Mhairshaulk war fast vernichtet, nachdem es wiederholt den Angriffen durch Städte der Großen Wyrme aus dem Süden ausgesetz war.[1]
- Der Gott Ubtao rief eine Armee aus geflügelten Schlangen, bekannt als Coatl, aus einem bis dato unbekannten Kontinent im Westen nach Chult. Für Jahrhunderte kämpften diese gegen die Yuan-Ti um die Kontrolle über die Halbinsel. Die Yuan-Ti verlieren dabei immer mehr an Boden, bis sie zu den Hazur Bergen zurückgedrängt wurden.[1]
- Zeit der Drachen endet Kurz nach der Teilung etablieren die Elfen auch den Dracorage Mythal hoch im Norden Faerûns. Dadurch wird die Herrschaft der Drachen endgültig gebrochen und die Zeit für die jüngeren Rassen bricht herauf. [2]
- Die Erste Blüte beginnt: Nach der Teilung beginnen die Elfen mit der Etablierung von fünf großen Reichen auf Faerûn. Zugleich können sie erfolgreich gegen Orks, Drachen und Riesen bestehen, wodurch sie auch anderen Rassen die Möglichkeit für eine bessere Zukunft und Ausbreitung bieten.[3]
- Die Stadt Sharlarion überlebt die Teilung beinah unzerstört. Schon bald breiten sie sich über die umliegenden Wälder, Hügel und Tiefländer aus und legen den Grundstein für das Reich von Aryvandaar. [3][4]
- Die Ar’Tel’Quessir und Teu’Tel’Quessir etablieren Shantel Othreier in den Grünen Feldern.[3]
- Shantel Othreier errichtet einen Außenposten im Wald von Ardeep, hauptsächlich besiedelt von Teu’Tel’Quessir.[5]
- Die Ssri’Tel’Quessir festigen ihr Reich Ilythiir im Gebiet der Shaar und des Waldes von Amtar. [3]
- Sy’Tel’Quessir besiedeln Syòrpiir im Gebiet des späteren Ankhwald und Chondalwald. [3]
- Das Reich Illefarn wird im Wald von Ardeep und Kryptgarden Forests gegründet, sowie in Teilen des Dessarin-Tals. Die Sy’Tel’Quessir schließen sich ihren Teu’Tel’Quessir-Cousins im Ardeep an. [3][6] [5]
- Teu’Tel’Quessir gründen das Reich Orishaar im Duskwood und der Shaar. [3]
- Die Sy’Tel’Quessir gründen die Nation Thearnytaar im Thornwood. [3]
- Sy’Tel’Quessir besiedeln Eiellûr im Winterwald. [3]
ca. -20000 DR
- Erste Überfälle zwischen Orishaar und Ilythiir beginnen und setzen sich in den kommenden sieben Jahrtausenden fort. [7][3]
- Hinweise auf Schnitzereien in einigen Meereshöhlen deuten auf die Existenz von Merfolk, Locathah and Sahuagin im Serôs hin und darauf, dass sie sich seit dieser Zeit schon bekämpften.[8]
-18800 TZ* Die ersten Siedlungen von Miyeritar werden im Gebiet des heutigen Hochmoor und Nebelwalds von Sy’Tel’Quessir und Ssri’Tel’Quessir gegründet.[3]
- Einige Ilythiiri-Häuser entdecken erneut Ghaunadaur und beginnen insgeheim mit seiner Verehrung. [5]
- Die ersten Siedlungen von Keltormir werden im Wald von Tethyr durch Teu'Tel'Quessir und Sy'Tel'Quessir aus Thearnytaar gegründer. Die Elfen suchen hier nach Frieden und dem einfachen Leben, fern der anderen Reiche.[3]
-17600 TZ
- Die Teilung: Hunderte elfischer Hochmagier treffen sich im Herzen Faerûns. Sie beginnen mit einem mächtigen Zauber, welcher nicht nur die Insel Immerdar schafft, sondern auch für Erdbeben und Tsunamis an der Küsten Faerûns sorgt. Bis auf eine, sterben alle beteiligten Magier. Des Weiteren wird Faerûns Angesicht grundlegend verändert, zahlreiche Küstenstädte und Siedlungen werden vernichtet.[4][9]
- Der Baum der Seelen wird den Elfen von den Seldarine geschenkt.[4]
- Die unabhängigen Reiche der Sylvanelfen von Thearnytaar, Eiellûr und Syòrpiir beginnen mit Verhandlungen über eine Vereinigung der Elfenreiche aus dem Satyrwald. [3]
- Der Krieg der Drei Blätter beginnt. Die Dunkelelfen von Ilythiir sabotieren die Verhandlungen, indem sie die Anführer der beteiligten Reiche des Satyrwalds töten und sie so gegeneinander aufwiegeln. Für Jahrhunderte bleibt ihre Tat unentdeckt.[3][5]
-16900 TZ
- Viele Elfen fliehen wegen des Krieges aus Eiellûr und Syòrpiir und siedeln sich im Selmal Basin, heute als Vilhongriff bekannt, an. Über die kommenden sieben Jahrtausende setzen sich die Einwanderungswellen in dieses Gebiet fort.[3][8]
- Der Krieg der Drei Blätter endet. Thearnytaar, Eiellûr und Syòrpiir bleiben getrennte Reiche. Zugleich kommt es jedoch zu Übergriffen zwischen ihnen und den Ilythiiri in den nächsten Jahrhunderten. [3]
- Der Vyshaan-Klan kommt an die Macht in Aryvandaar unter Herrschaft von Coronal Ivósaar Vyshaan. [3][5]
- Aryvandaars Herrscher beginnen mit diplomatischen Versuchen das Reich Miyeritar in ihr eigenes Reich einzugliedern. Sie machen dabei angebliche familiäre Verbindungen zum Herrscherhaus von Myeritar geltend.[3][5]
ca. -14000 TZ
- Barbarenstämme der Menschen, bekannt als Talfir, machen Keltormir unsicher- Sie verstecken sich und jagen im großen Wald, meiden aber die größeren Rassen, wie Elfen, Drachen und Riesen. [7] [10]
- Die Zweite Epoche von Serôs beginnt mit der Errichtung der unteseeischen Hauptstadt Aryselmalyr: Zugleich endet ein vierzig jähriger Krieg zwischen den Meereselfen und anderen Meeresrassen. In jener Zeit beginnen auch einige Landlebewesen mit der Erforschung der Meerestiefen und es kommen erste Shalarin in die Innere See, wo sie die Sahuagin hinter der Sharksbane Wall festsetzen[8]
- Übergriffe auf Handelswege brechen zwischen Aryvandaar und Miyeritar aus. [3][5]
Quellen[]
Fußnoten[]
- ↑ 1,0 1,1 Ed Greenwood, Eric L. Boyd, Darrin Drader (2004). Serpent Kingdoms. Wizards of the Coast. ISBN 07-8693-277-5.
- ↑ Eytan Bernstein, Eric Boyd (August 2006). Dragons of Faerûn. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3923-0.
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 3,18 3,19 Steven E. Schend, Kevin Melka (1998). Cormanthyr: Empire of the Elves. TSR, Inc.. ISBN 0-7069-0761-4.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Elaine Cunningham (März 1999). Evermeet: Island of Elves. TSR, Inc.. ISBN 0-7869-1354-1.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 Richard Baker, Ed Bonny, Travis Stout (Februar 2005). Lost Empires of Faerûn. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3654-1.
- ↑ Paul Jaquays (September 1988). The Savage Frontier. TSR, Inc.. ISBN 0-88038-593-6.
- ↑ 7,0 7,1 Steven E. Schend, Dale Donovan (1998). Empires of the Shining Sea. TSR, Inc.. ISBN 0-7869-1237-5.
- ↑ 8,0 8,1 8,2 Steven E. Schend (1999). Sea of Fallen Stars. TSR, Inc.. ISBN 0-7869-1393-2.
- ↑ Brian R. James (2007). The Grand History of the Realms, S. 10. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4731-4.
- ↑ Eric L. Boyd, Matt Forbeck, James Jacobs (März 2003). Races of Faerûn. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-2875-1.
Literatur[]
2. Edition:
- Steven E. Schend, Kevin Melka (1998). Cormanthyr: Empire of the Elves. TSR, Inc.. ISBN 0-7069-0761-4.
3. Edition:
- Richard Baker, Ed Bonny, Travis Stout (Februar 2005). Lost Empires of Faerûn. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3654-1.
- Brian R. James (2007). The Grand History of the Realms. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4731-4.
Romane:
- Elaine Cunningham (März 1999). Evermeet: Island of Elves. TSR, Inc.. ISBN 0-7869-1354-1.