Der Drachenkult ist eine geheime Gesellschaft, die es sich zum Ziel gemacht hat, die "unausweichliche" Herrschaft der untoten Drachen über Faerûn herbeizuführen. Vom verrückten Erzmagier (und späteren Leichnam) Sammaster gegründet, helfen die Informationen beschaffenden, illegalen Taten, die magischen Forschungen und die Allianzen mit bösen Drachen allesamt dem Drachenkult, Macht und Reichtum zu erlangen. Mit diesen Werkzeugen festigt der Drachenkult seine Macht und arbeitet auf sein Ziel hin: Drachen in die schrecklichste Form der Untoten zu transformieren, den Drachenleichnam.
Verehrung[]
Der Kult verehrt die Drachen in einem Ausmaß, das göttlicher Verehrung gleichkommt. Tatsächlich werden einige Drachen als Götter verehrt, obwohl sie keine Gottheiten sind und auch keine Zauber gewähren können. Die Mitglieder des Drachenkultes dienen den Drachen, indem sie ihnen Schätze geben, ihnen Heilung anbieten, Zauber tauschen, ihre Höhlen durch mechanische Fallen verbessern und Eier oder Junge hüten. Im Gegenzug haben die Mitglieder die Erlaubnis, sich in Krisenzeiten in den Drachenhöhlen zu verbergen. Zudem erhalten sie Hilfeversprechen der Drachen. Vor allem jedoch kümmern sich die Mitglieder des Drachenkultes um die Vorbereitungen, um einen Drachen zu einem Drachenleichnam zu machen.
Organisation[]
Der Drachenkult ist in einzelnen Zellen organisiert, die gemeinsam ihren höheren Zielen entgegenarbeiten. Manche verlassen sich dabei auf legale Wege, um Geld einzunehmen, was Handel, den Verkauf von Informationen oder das Anheuern von Abenteurern für die Erforschung uralter Orte (Myth Drannor im Speziellen) gegen einen Teil der Beute mit einschließt.
Andere Zellen verlassen sich auf Schmuggel, Entführungen, Erpressungen, Schutzgeldforderungen, den Verkauf illegaler oder gefährlicher Waren, Wucherei, Glücksspiel oder Brigantentum, um sich zu versorgen.
Jede Zelle besteht aus einer Hierarchie Einzelner, in der die niedersten jene sind, die dem Drachenkult unwissentlich helfen. Die höchsten sind die Purpurtragenden, die aufgrund ihrer purpurfarbenen Zeremonieroben so genannt werden. Die meisten wichtigen Mitglieder des Drachenkultes sind Magier, vor allem Nekromanten, die magische Gegenstände erschaffen, die Tränke zur Umwandlung in einen Drachenleichnam vorbereiten und Untote erschaffen (ein typischer Diener des Drachenkultes ist ein Magier der 6. Stufe, der sich auf die Schule der Nekromantie spezialisiert hat).
Es wird dem Drachenkult nachgesagt, er habe ein geheimes Hauptquartier oder eine verborgenen Festung irgendwo in den westlichen Herzlanden, nicht weit von der Knochenschlacht entfernt.
Symbol[]
Das Symbol des Kultes ist eine Flamme mit Augen, die über einer Drachenklaue brennt, und es wird nur an wenigen Orten, an den der Drachenkult sich öffentlich versammelt, gezeigt. Viele andere Gruppierungen wie die Harfner und die Kirchen von Mystra, Lathander, Torm und Tyr greifen Kultisten an, sobald sie erblickt werden.
Klerus[]
Obwohl sie in ihrer Drachenverehrung streng gläubig sind, dienen auch ein paar echte Kleriker in den Rängen des Drachenkultes. Sie sind dann in der Regel Kleriker des Tyrannos, Shars, des Talos, Talona oder Velsharoons. Eine geringe Anzahl verehrt Cyric, Gargauth, Malar oder Tiamat. Aufgrund ihrer Konflikte mit Mystra entscheiden sich viele Magier des Drachenkultes, Velsharoon anzubeten, um der Herrin der Geheimnisse nicht einmal Lippenbekenntnisse bezeugen zu müssen.