Ein Derro sieht aus, wie ein kleiner Zwerg, redet ständig mit sich selbst, hat blau-weiße Haut und Augen ohne eine Iris. Die Haare sind wild, weiß und lange Kotletten reichen bis unters Kinn. Es sind bösartige und grausame Kreaturen mit enormen Blutdurst. Man nimmt an, dass sie degenerierte Überbleibsel eines abartigen Experiments irgendeines bösen Gottes sind. Sie sind vollkommen wahnsinnig, lieben es andere zu versklaven und ergötzen sich an Folterungen bis zum Tode, besonders von Menschen. Ihr Wahnsinn ist eine Krankheit, welche die gesamte Rasse befallen hat. Das äußert sich in ihrer Wahnvorstellung von Erhabenheit und gleichzeitig ihrem unbändigen Drang anderen Schmerzen und Leid zuzufügen. Sie sind in der Lage für kurze Zeit ihre grausamen Impulse unter Kontrolle zu halten und mit anderen Rassen zu interagieren, das hält aber meist nur wenige Wochen an. Sie selbst merken natürlich nicht, dass sie völlig verrückt sind.
Kampf[]
Derro sind hinterlistige Schleicher und blutrünstige Monster. Sie lieben es grausame Fallen zu erstellen und tödliche Hinterhalte vorzubereiten. Sie werden immer aus dem Hinterhalt angreifen. Sie nehmen mit Vorliebe Gefangene, um sie später zu Tode zu foltern. Ihre Fallen sind daher meist mit Giften gespickt, die nur betäuben sollen. Ihre Waffen sind mit Gift von Riesenspinnen versehen, oder Grünblutöl. Sie können magische Kräfte einsetzen und so Dunkelheit erzeugen, oder Geister Geräusche. Ihre größte Schwäche ist Sonnenlicht, sie können daran sogar sterben.
Gesellschaft[]
Die meisten verehren Driirinka, eine bösartige Göttin der Magie und Grausamkeit. Dennoch gibt es unter ihnen wenige Kleriker. Die Anführer der Derro sind starke Zauberkundige, welche Savants genannt werden. Meist sind es erfahrene Hexenmeister. Diese haben oft Lehrlinge bei sich, während die anderen Derro diesen Anführern bedingungslos folgen. Die Savants nutzen oft Magie, um Opfer zu täuschen, damit man sie leichter fangen kann.